Hitachi о технологии голографических дисплеев

cergey-nn17.08.2007 в 09:06

 

По данным источника, специалисты компании Hitachi смогли улучшить технологию трехмерных голографических дисплеев, представленную в 2004 году.
Упомянутая технология считается одним из перспективных направлений работ по созданию принципиально новых устройств отображения, в первую очередь, предназначенных для игр и трехмерного проектирования.
В настоящее время, на рынке представлено несколько технологий, позволяющих создавать объемные зрительные образы, но до коммерческой реализации разработок в области трехмерных голографических дисплеев пока не дошло.
Напомним, в 2004 году компания Hitachi анонсировала технологию, принцип которой заключался в использовании 24 изображений объекта, сделанных под разными углами, для формирования объемного образа. На тот момент, исследователи могли создавать образы объектов размерами до 10 см.
В новой версии разработки для формирования ?картинки? используется не система вращающихся зеркал, как это было ранее, а жидкокристаллические экраны. По словам разработчиков, технология, в первую очередь, рассчитана на применение в школах и музеях, так что, вероятно, до применения в играх очередь дойдет нескоро.

По материалам: IXBT.com


Комментарии:

Самый смак - это картинки, а на них инчего не видно!!! Афтар, а поменьше фото не было ????

18.08.2007 в 20:02
Fest x0 @ cergey-nn Ответить
Поддерживаю

Оставить комментарий

Вы не зарегистрированы, решите арифметическую задачу на картинке,
введите ответ прописью
(обновить картинку).